Artefact - Tonnerre des Titans
Glaive des Titans | Cuirasse des Titans | |
Tonnerre des Titans | ||
Bouclier sentinelle | Heaume spirituel |
Détails
Description: Une légendaire relique sacrée, forgée à partir de trésors des Géants. Fait tomber la foudre sur les ennemis.
Extra Description: Il confère le pouvoir de contrôler le tonnerre à son propriétaire.
Required Level: 1
Quality: Orange
Upgrade cost: Artifacts upgrade cost
Artifact components
Nr | Nom | Bonus | Description |
---|---|---|---|
1 | Glaive des Titans | Dégâts magiques: 4+(LEVEL*1.6) % Attaque du Héros: 6+(LEVEL*2.4) Intelligence du Héros: 10+(LEVEL*4) |
Une épée maniée par un Géant d’autrefois. Composant du Tonnerre des Titans. |
2 | Bouclier sentinelle | Santé de l’unité: 6+(LEVEL*2.4) % Savoir du Héros: 12+(LEVEL*4.8) |
Un bouclier imprégné de puissance sacrée. Composant du Tonnerre des Titans. |
3 | Heaume spirituel | Dégâts magiques: 6+(LEVEL*2.4) % Intelligence du Héros: 12+(LEVEL*4.8) |
Un casque porté par le dieu du tonnerre. Composant du Tonnerre des Titans. |
4 | Cuirasse des Titans | Santé de l’unité: 7+(LEVEL*2.8) % Défense du Héros: 10+(LEVEL*4) |
Une armure faite du minerai d’un météore. Composant du Tonnerre des Titans. |
Artifact Advancement
Nom: Tonnerre des Titans
Effect: Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies à portée.
Level | Extra bonus |
---|---|
2 | Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies à portée. |
5 | Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies à portée. |
8 | Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies à portée. |
11 | Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies dans un certain rayon et réduit la précision de la cible de 30 %. |
14 | Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies dans un certain rayon. Inflige également des dégâts équivalents à 15 % des PV max et réduit la précision de la cible de 30 %. |
17 | Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies dans une large zone, et des dégâts additionnels équivalents à 15 % de leurs PV max. Réduit aussi leur précision de 30 % et leur inflige Statique. |
20 | Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies dans une large zone, et des dégâts additionnels équivalents à 15 % de leurs PV max. Réduit aussi leur précision de 60 % et leur inflige Statique. |