Artefact - Tonnerre des Titans

Glaive des Titans   Cuirasse des Titans
  Tonnerre des Titans Tonnerre des Titans  
Bouclier sentinelle   Heaume spirituel

Détails

Description: Une légendaire relique sacrée, forgée à partir de trésors des Géants. Fait tomber la foudre sur les ennemis.

Extra Description: Il confère le pouvoir de contrôler le tonnerre à son propriétaire.

Required Level: 1

Quality: Orange

Upgrade cost: Artifacts upgrade cost

Artifact components

Nr Nom Bonus Description
1 Glaive des Titans Dégâts magiques: 4+(LEVEL*1.6) %
Attaque du Héros: 6+(LEVEL*2.4)
Intelligence du Héros: 10+(LEVEL*4)
Une épée maniée par un Géant d’autrefois. Composant du Tonnerre des Titans.
2 Bouclier sentinelle Santé de l’unité: 6+(LEVEL*2.4) %
Savoir du Héros: 12+(LEVEL*4.8)
Un bouclier imprégné de puissance sacrée. Composant du Tonnerre des Titans.
3 Heaume spirituel Dégâts magiques: 6+(LEVEL*2.4) %
Intelligence du Héros: 12+(LEVEL*4.8)
Un casque porté par le dieu du tonnerre. Composant du Tonnerre des Titans.
4 Cuirasse des Titans Santé de l’unité: 7+(LEVEL*2.8) %
Défense du Héros: 10+(LEVEL*4)
Une armure faite du minerai d’un météore. Composant du Tonnerre des Titans.

Artifact Advancement

Nom: Tonnerre des Titans

Effect: Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies à portée.

Level Extra bonus
2 Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies à portée.
5 Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies à portée.
8 Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies à portée.
11 Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies dans un certain rayon et réduit la précision de la cible de 30 %.
14 Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies dans un certain rayon. Inflige également des dégâts équivalents à 15 % des PV max et réduit la précision de la cible de 30 %.
17 Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies dans une large zone, et des dégâts additionnels équivalents à 15 % de leurs PV max. Réduit aussi leur précision de 30 % et leur inflige Statique.
20 Inflige {($valueadd11+$valueadd12($sklevel-1))$aulevel} points de dégâts d’air aux unités ennemies dans une large zone, et des dégâts additionnels équivalents à 15 % de leurs PV max. Réduit aussi leur précision de 60 % et leur inflige Statique.

Mis à jour :